|
(HNMO)- Hôm nay (24/7), Hiệp hội doanh nghiệp phần mềm Việt Nam (VINASA) cùng Câu lạc bộ Doanh nghiệp Game và Nội dung số (VGB) đă chính thức thông báo về chuỗi 3 sự kiện quan trọng của ngành giải trí điện tử và nội dung thông tin số Việt Nam sẽ được tổ chức vào tháng 10/2008 là: Triển lăm Quốc tế Phần mềm và Giải trí điện tử - ISGAF 2008; Giải thưởng VietGames 2008; Giải thi đấu VietGames Tournament 2008. Đây là loạt các hoạt động lớn nhằm góp phần xây dựng và phát triển ngành công nghiệp phần mềm, nội dung số và giải trí điện tử Việt Nam.
3 sự kiện này đều được tổ chức tại TP. HCM từ ngày 17 – 19/10/2008, với sự tham dự của các doanh nghiệp đầu ngành trong nước như Vinagame, FPT, AsiaSoft,…, ngoài ra cũng sẽ có các doanh nghiệp đến từ một số nước trong khu vực như Hàn Quốc, Thái Lan, Nhật Bản, Trung quốc…
Đây là năm thứ 3 triển lăm ISGAF được tổ chức và là năm thứ 2 liên tiếp được tổ chức tại thành phố Hồ Chí Minh. Triển lăm ISGAF 2007 đă thu hút được hơn 30.000 lượt khách thăm quan. Ngoài các doanh nghiệp trong nước c̣n có sự tham gia của trên 40 doanh nghiệp đến từ các nước trong khu vực như Nhật, Hàn Quốc, Singapore, Trung Quốc, Thái Lan, Malaysia, Hong Kong, Lào. Triển lăm được coi là ngày hội của ngành giải trí điện tử Việt Nam, đă thu hút được sự quan tâm lớn của giới CNTT, đặc biệt là những người quan tâm đến lĩnh vực game và giải trí điện tử.
ISGAF 2008 sẽ được tổ chức với quy mô lớn hơn với 4 nội dung chính theo 2 mảng: B2C và B2B. Các hoạt động B2C bao gồm: Triển lăm Game, máy tính, các thiết bị giải trí; ṿng chung kết giải thi đấu VietGames Tournament 2008. Các hoạt động B2B bao gồm: các hội thảo về Game và ngành Công nghiệp Nội dung thông tin số Việt Nam; Business Matching cho các doanh nghiệp. Bên cạnh đó, trong khuôn khổ triển lăm cũng diễn ra những hoạt động kết hợp như tŕnh diễn thời trang Game và đặc biệt là Lễ trao giải thưởng VietGames 2008.

Giải thưởng VietGames được tổ chức hàng năm, bắt đầu từ năm 2006, với mục đích khuyến khích và định hướng sự phát triển của ngành game Việt Nam. VietGames 2008 sẽ có các giải thưởng dành cho game mi-ni (game nhỏ) và hy vọng lần đầu tiên sẽ có xuất hiện các game “made in Vietnam” được đầu tư bài bản bởi các doanh nghiệp Việt Nam.
VietGames Tournament 2008 là giải thi đấu game chính thức của Việt Nam do VINASA và VGB tổ chức, dành cho các game thủ Việt Nam và các tṛ chơi đang được phát hành tại Việt Nam. Đây là năm đầu tiên VietGames Tournament được tổ chức, tạo cơ hội cho sự gặp gỡ giữa người chơi và các doanh nghiệp phát hành game. Giải thi đấu này không chỉ hỗ trợ các doanh nghiệp quảng bá game mà c̣n nhằm cổ vũ, định hướng cho hoạt động chơi game lành mạnh, mang tinh thần văn hóa và thể thao. Việc các doanh nghiệp game cùng hợp tác tổ chức VietGames Tournament sau khi đă cùng nhau tổ chức Chiến dịch “Tháng văn hóa Game” trong tháng 7/2008 cho thấy quyết tâm của Câu lạc bộ VGB trong phát triển hoạt động chơi game như một h́nh thức thể thao điện tử lành mạnh, một xu hướng chung của ngành game thế giới.
Ngành công nghiệp phần mềm, Công nghiệp phần mềm và Công nghiệp nội dung thông tin số được Đảng và Nhà nước xác định là ngành kinh tế được ưu tiên phát triển. Năm 2007 doanh thu của ngành công nghiệp phần mềm Việt Nam đă đạt doanh số 498 triệu USD với 48.000 lao động, c̣n ngành công nghiệp nội dung thông tin số đă có trên 32.000 lao động và đạt 180 triệu USD doanh thu, tăng trưởng tới 58% so với năm 2006. Triển lăm ISGAF, giải thưởng VietGames và giải thi đấu VietGames Tournament 2008 là những hoạt động quan trọng nhất trong năm để thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp phần mềm và nội dung thông tin số Việt Nam.
Tuyết Minh
|